首家主题乐园50岁 迪斯尼互动改革












首家主题乐园昨迎来50+诞,公司正向增强娱乐项目互动性转型



昨天,位于美国加州洛杉矶市附近的迪斯尼首家主题乐园迎来了它的50岁生日。在长达半个世纪的漫长时光里,这里就像一块巨大的文化磁石散发着恒久不衰的魅力,并且将分店开遍了全球各地。然而主题乐园的明天究竟该何去何从,纵然是歌舞升平的欢乐气氛也掩盖不住主人的忧心忡忡。  


作为全球迪斯尼乐园的发源地,加州的这家主题乐园在50年的岁月里经历种种变迁,由当初只有16项游戏设施,扩展到现在拥有60个极具吸引力的好玩项目。每年来此游玩的游客人数都在1300万以上,去年他们总共在此快乐地花掉了19亿美元,而主题乐园售出的7860万顶米老鼠帽子足以使全美国的所有儿童每人一顶。  


然而已经知天命的迪斯尼乐园也面临着新的挑战,这种挑战首先来自于市场饱和。目前迪斯尼已经修建了10座主题公园,第11座也即将于今年9月在中国香港落成,将来可能还会宣布在中国内地再修一座的计划。在全球大型游乐园日趋饱和的今天,迪斯尼会发现,很难再找到新的,能够承载大规模、多日游主题公园的理想建设地。


 另外,迪斯尼面临的最大挑战还要数时代的变迁,迪斯尼建立的时期正值美国婴儿潮一代的青年时期,并且当时的科技和娱乐产业还不发达,因此米老鼠和唐老鸭的巨大魅力最终成就了沃尔特·迪斯尼的娱乐王国梦想。实际上,自迪斯尼乐园1955年正式开张以来,公司就一直致力于创新项目的推出,当时的机器人玩偶、幻影荧幕等前所未有的娱乐项目让整个世界感到震惊。  


然而随着时间的推移,如今的青少年成长于电子游戏的怀抱,他们对于娱乐项目的互动性要求明显提高。迪斯尼现在提供的所有娱乐项目都属于被动类型,而如今的孩子们希望互动,希望参与其中。迪斯尼公司顾问马丁·李萨托姆的话一针见血。  


虽然,迪斯尼主题乐园已经开始采取一系列措施改变这种局面,如利用互联网、手机以及数字投影仪等设备吸引电子时代的青少年,然而到目前为止收效甚微。最新建立的游乐园中的娱乐项目在设备技术方面已经超越了迪斯尼,如今的米老鼠王国可谓是腹背受敌。  


迪斯尼乐园清楚地认识到,强烈的互动性才是抓住如今儿童游客的关键。最近在美国迪斯尼乐园本部推出的一款游戏星际光年探险就是对互动概念的最好体现,游戏者在驾驶空间宇航器的同时还要控制激光大炮,反击入侵的邪恶帝国士兵;在另一项名为虚拟魔法王国的游戏中,游乐园的游客被安排了任务,如寻找宝藏或者探险营救等,通过携带的虚拟图像链接设备,游乐园对乘客发送信息,达成目标的游客还会得到纪念品。  


另一方面,迪斯尼的互动改革甚至延伸到了游乐场之外,通过手机服务,迪斯尼向用户发送特定的任务,而玩家则通过手机的摄像头对目标进行拍照,以此来证明游戏任务的达成。