数字世界的人际关系

 


即使像我这样,每天高度依赖使用计算机和网络工作的人,有时也很难想象因网络而新生的事物,为什么会发展得这么迅速,其影响力又为什么那样深入。


 


以网络线上游戏来说,我这个不玩网络游戏的「老人」,已经花几千元购买网络游戏的点数,原因是我的小孩要玩。我曾经很「努力」的坐在她们旁边,想了解这样的游戏有什么吸引人的地方,但当我看到游戏里面的人,不断用同样的造型、姿势在类似迷宫的地图中游走时,我的确不得不放弃「了解」的可能。然而我十五岁的大女儿还是说很好玩,而十一岁的小女儿也可以坐在她旁边看她玩二个小时。


 


后来我才知道,网络游戏不是是游戏而已,那更是小朋友们约会的地方,我女儿会和她的同学约好,在同一时间上网玩同样的游戏,然后利用网络提供的呼叫功能找到彼此,然后在网络游戏的进行中,一边聊天。


 


我们自己小时候不也是和玩伴们这样相处的吗?只不过,那时是大家在同一地方,而现在她们是透过网络的连接,也在「同一地方」。


 


有了这样的理解,就很快可以了解数字世界的人际关系,原来和真实的世界并没有两样。作家刘梨儿长期观察日本社会的变迁,发现DoCoMo的手机上网机制,提供了人们另一种交游的方式,并迅速取代传统的外遇模式,也增加了许多「不伦感情」的发展,原因是手机交友比传统必须面对面寻找对象的机会来得容易太多。


 


828日日本第一大移动运营商NTT DoCoMo公司二宣布,它与多媒体软件制造商PacketVideo公司,达成了为DoCoMo高速3G移动电话递送视频服务的协议;101日完全开始商业化运营服务时,DoCoMo将成为世界上第一个提供3G服务的无线运营商。


 


我们几乎可以想象,当手机成为最方便的视讯接收工具时,人际关系的发展,会立即产生新的变化,以往因为无法立即看到对方的网络交友,会因为有所过滤而为更有效率的交友工具,而这样的改变,还只是行动科技带来的一个小小的变化,它可能改变的,更包括了人类所有接收信息的模式,也就是说,在行动科技充份发达的环境中,人类认识世界的方法将会产生本质上的改变,人与人之间的发展,自然会有现今难以想象的变化,那个世界,正在快速向我们接近,我们需要的是更宽容的态度去接受一切难以抵抗的改变。