天底下社群三个很大的特性

*必须同时经营虚拟与实体。

 

*迪士尼宣布要关闭掉它的网站Disney.com,因为网站虽然很热门,上网者很多,但是无法收到钱

 

*观察迪士尼的经营模式,哪一个不赚钱?一个故事可以发展出许多不同的产品及服务,以「玩具总动员」(Toy story)来说,电影赚一次、压制成录影带、VCD、DVD可再赚一次、玩偶的造型授权作成各种产品又可再赚一次、改编成音乐剧、冰上音乐剧等还可以再赚一次、发展成电玩软体是不是又可以再赚一次?唯独在网站上只能当作一种广告,是支出、而没有收入,原因在哪里?

 

*天底下任何的社群( 当然也包含了网络社群 )都有三个很大的特性:

   a.一定有人数上限而不可能无限制扩张。

   b.具有高度的排他性。

   c.成员对某个议题有著超乎一般人的热诚

   网络社群只能当副业,而不能被当作主业来经营。但副业经营得好,本业会因此而获利更多。

 

*因为e化赚钱的公司,绝大多数是将原有经营模式透过e化节省交易成本,继而扩大彼此的交易量

 

*台湾最有名的是台塑和中钢,许多采购都是透过网络来进行,参加者只要符合一定的资格都可以到网络上登记,报价、竞标,台塑甚至做到连工程或大型的设备采购都在网络上招标,由于图样档案大,容易影响传输速度,所以台塑要竞标者装置DirectPC(卫星到PC)下载图样。

 

*卖花的网络公司1-800-Flowers.com

 

*如果你的产业不具这些特质,恐怕运用网络行销也是枉然。这六个C分别是:选择(Choice)、订制(Customization)、一致(Consistency)、方便(Convenience)、社群(Community)、

以及改变(Change)。再补充五个容易成功的特质:先占性 特殊性累积性 同步性、知名度

 

*中时电子报是全球上网人次最多的华文媒体网站,也是最早投入电子媒体的华文报业集团(1995.9),它以平面媒体–三报(中时、中晚、工商)、三刊(时报周刊、美丽佳人、新朝艺术)为基础网站,再发展出娱乐、科技、理财、生活、旅游、儿童、贺卡、商务、分类广告等九大分版式的专业内容网站

 

*可以估计平面媒体的发展空间,却无法想像电子媒体的极限。

 

*在网络上提供下载的已经不只是试用版的软体,很多正式版的软体也在网络上免费下载,目的都是扩张使用者,以形成标准。