7. 创业点子的主要来源有四: a. 针对现有的产品与服务,重新设计改良; b. 追随新趋势潮流,如:电子商务与网际网络; c. 机缘凑巧; d. 透过有系统的研究,发现创业机会。 8. 所谓经由有系统研究分析,来发掘创业机会的作法,大致可归纳为以下七种方式: a. 经由分析特殊事件,来发掘创业机会。 b. 经由分析矛盾现象,来发掘创业机会。 c. 经由分析作业程序,来发掘创业机会。 d. 经由分析产业与市场结构变迁的趋势,来发掘创业机会。 e. 经由分析人口统计资料的变化趋势,来发掘创业机会。 f. 经由价值观与认知的变化,来发掘创业机会。 g. 经由新知识的产生,来发掘创业机会。 9. 宏棋电脑对美国市场品牌业务祭出重大改革措施,即日起将全面退出零售通路,改以电子商务、网络 销售的方式,经营家用市场,并将省下来的通路管理成本大举投注于商用市场。
10 像IBM的世界大道(World Avenue)和微软的电子商店(eShop)就深谙此道,就是在帮制造商免除中间 的剥削,同时也从对方的销售额里抽取5%的利润。 11 企业要成功导入数位神经系统,须应思考三个关键: a. 要创造数位神经系统的环境,必须先创造数位神经系统的企业文化。 b. 真正的数位神经系统是能够时时刻刻超越部门获得正确的资讯、超越公司获得正确的资讯、 超越国界获得正确的资讯。 c. 人的热忱跟态度才是真正的关键。数位神经系统仅只是工具,若没有人才设计系统、装置系统、 操作系统也没有办法保证会成功。 12 大英的售价一套32册约1600美元,制作一套百科全书的成本300美元,然而制作一张光碟片成本却 不到1美元。
16 第一代的电脑革命是从IBM360开始,而第二代的电脑革命是DEC的超级小电脑,第三代的电脑革命 是APPLE电脑的推出,第四代的电脑革命是将电脑与电脑相连的Network的兴起,第五代的电脑革命 是从90年代兴起的Internet网际网络及World Wide Web(WWW,全球资讯网) 17 网络扮演著二个很重要的功能: a. 协助搜寻「导引」(Navigating)。 b. 提供有形和无形的Contents。 18 经销商在今日已失去意义。电子商务瓦解了传统的实物价值链(PVC, Physical Value Chain),重创 另一个新兴的虚拟价值键(VVC, Virtual Value Chain)。故电子商务绝非交易工具之一,而是一种 交易的新型态。
19 何谓智识创造型企业?即企业具有创造新知识,透过组织传散知识,并将它融入于商品、系统和服务 的能力。其特质如下: a. 创造个性化价值。 b. 创造速度。 c. 创造网络环境。 d. 创造市场环境。 e. 善用资讯(IT)数位化科技。 20 收音机将近超过30年,才有6000万人收听;TV也是历时15年后,才到达6000万的收视;但电子商务 的应用却在短短3年内,汇聚9000万人上网。 21 电子商务中的最大困难点在于: a. 如何为顾客创造更多的附加价值。 b. 如何跳脱过去实物价值键(PVC, Physical Value Chain)的想法,如何由虚拟价值键(VVC, Virtual Value Chain)的思考切入,建立一符合潮流的电子商务经营体系。
22 要经营网络事业,领导者与员工必须体认到: a.发现你的顾客是谁,和他们做朋友。 b.不只提供资讯给顾客,还要创造与顾客互动的机会。 c.不断地与顾客接触,不放弃任何与顾客沟通的机会。 23 在电子商务的冲击下, 通用汽车决定陆续买回自己的经销权。 24 Amazon.com,经营方向一举巨变,将以出租虚拟店面的方式,致力成为网际网络电子商务的中枢, 串连的范围从制造商到零售商,形成一个庞大的、虚拟的线上购物城 (Mall of the Web) ; 在这项计划中,每位承租者需月付租金9.99美元,每笔交易抽取1.25% ~ 5%不等的佣金
25 经营电子商务新的策略如下: a. 讲究速度。 b. 持续创新。 c. 创造价值。 d. 保持弹性。 e. 永不自满。 26 职业排行年鉴,按照六项标准对250项工作排列名次。这六项标准是:工作收入、工作压力、体能要求、 提升机会、工作稳定性和工作环境。美国最好的工作是与电脑和网络相关的职业,例如网站管理师、 电脑系统分析和软体工程师。而美国总统由于没有升迁机会、工作压力大、调薪慢和工作时数长而 被排在第229名! 27 盖兹的个人净资产,已经超过美国40%最贫穷人口的所有财富总值