温世仁

ps. 中國官方網站中新網,以「最具中國情的台灣企業家」稱呼

1. 现代失业的人,不是因为愚笨,也不是因为贫穷,而是在于不肯学习 

2. 了解3C(Computing、Communication、Content)整合的趋势 

网络最后竞争的核心是「内容」(Contents),其实,其中之一是「促成内容」(enablingcontents)之争,另一个才是真正「内涵内容」(Contextual contents)之争。

3. 我过去25年所累积的财富( 7亿人民币),要用未来的25年花光,作一些对人类文明与文化有贡献的事!在五十歲後,他決定不再作生意人,而轉向至文化、公益事務:寫書、演講、幫助窮人、觀察趨勢就是的生活重心。認為自己比別人幸運的不是財富,而是累積了很多生命的歷練。而「因為這些歷練所充實的生命,才是最寶貴的資產」。

 4.第一代电脑革命是从IBM360开始,第二代电脑革命是DEC的超级小电脑,第三代电脑革命是Apple电脑的推出,第四代电脑革命是将电脑与电脑相连的Network的兴起,第五代电脑革命是从90年代兴起的Internet网际网络,及World Wide Web全球资讯网。

5. 对一个企业领导人而言,最难的是放手让别人做你擅长的事!

6. 电子商务就是商务。做生意必须有赚钱的最佳运作机制,包括资讯流、钱流,及物流

7. 电子商务的总类包括:B to B、B to B Platform、B to C、B to C Platform、C to B、C to B Platform、C to C、C to C Platform等;

8. 炼金领空的十大冲击:突破陈列空间与时间的限制、「供应商」与「最终顾客」直接接触、「猜」的成本大幅下降、顾客从「有限选择」转变为「无限要求」、商业用房地产的影响、一人对一人(C to C)的国际贸易、数位化产品及服务的行销革命、传统银行的转型、电讯费用将成为国家及地方最大收入、急需新的法律和游戏规则。

9. 谈未来 : 分散式生产、配合适当的规模、非都市化、在家工作等新趋势。

10 深化服务业:接近顾客=》以顾客为中心

11 电子商务(E-commerce) + 传统商务 (Traditional-commerce) > T

12. 21世纪的生活与科技发展:半导体、电脑设备网络、基因工程、生化科技,并进而提出:不再失败;无所不知、无所不在;远距服务;随身智能( 扣袋里的电脑与通讯 pocket c&c , 即手提电脑、手机、pad等 ) ;多媒体沟通;寿命延长;新行为极限;新经验;新生活方式;新价值规范等十大影响。

13 明日世界 :以往教育强调经验价值,而现在主张「活在现在,看到未来」,我们必须时时思索未来的生活,并且向未来学习。

14 趋势研究的范本:

      a.万物联网:人资源的开发(查阅与研读资料)、人际资源的开发(日本手机市场有十亿支的潜力)。

      b. 科技替代作用 :  卡拉OK=>PHS(小灵通)狄斯尼乐园=>电动玩具、百货公司=>网路聊天

      c. 新经济的诞生 :农业社会=》自产自销、工业社会=》以市场为中心、网路社会=》以消费者为中心。

      d.告别土地 :农业社会=》可耕地、工业社会=》商业用地、网路社会=》不动产成为流动产,以“退休房屋”来处理

      e. 未来三宝: 无线上网手机、PDA (上网与阅读)、Notebook。

          . 网路社会的家庭: 两箱行李、几个家人

           . 网路社会的公司: 一口箱子、几个同事

           . 网路社会的学校: www.schoolfree.com

     f. 永不休止的城市 : 24 小时

        . 国家经济=>城市经济及全球舞台;个人、家庭及公司在永不休止的城市游走

     g. 新统治力量兴起如国际组织、全球企业、全球加盟业

     h. 更人性化的世界 :

        。农业社会=》地主与佃农:土地大于人

        。工业社会=》雇主与雇员:钱大于人、资源与劳力: 资源大于人

        。网路社会=》人资源的开发:人的潜能、头脑、感性的开发人际资源的开发 :在网路上结交大量的朋友

     i. 寿命延长 : 化学药物疗法=> 基因疗法(器官复制) 环境风险降低、工作环境改善 

      j. 新价值观依序是:健康、时间、知识成长(学习环境)、情绪及财富。

15. 城市经济:

将招商的权力下放到城市。上海、北京、天津、重庆等四个直辖市,加上266个地级城市的经济总量,已经囊括全中国经济总量的98%以上。

16. 农村经济。中国有8亿农民 ,发展「网络城乡」,以网络基础建设使农村消弭「数位落差」,并脱离穷困(贫、愚、弱、私),成立「千乡万才」公司作为行动解决方案。

。五年內在中國西部貧困地區的中學,建立一千個像黃羊川(心智探索与心灵之旅)一樣的網路教學基地,並借助遠距教學,在西部培養上萬名諳英語的軟體工程師。

。第一步是「以校領鄉」、讓村裡的孩子到鄉裡讀書,以鄉裡的中學為網路教學中心,並將外界的科技及知識透過網路傳到學生面前。

。電腦、伺服器都是處理過的,並使用教育專用的軟體系統,孩子只能從網站上看到教育性質的內容。

。第二個步驟是「遠距培訓」,讓身在北京的老師透過網路教導學生軟體製作、英文與打字(Software、English、Typing,簡稱 SET)。在當地設立辦事處,若學生通過考試,我們就以月薪兩千元人民幣遠距雇用他們。

第三個步驟是推動「田園旅遊與人文旅遊」,俗話說,「富人不來,窮人不富」 ,計畫在每個鄉蓋一間「星級招待所」

。第四個步驟是協助當地發展生物農牧業,請農業專家長駐當地,教居民種高附加價值的作物。

。政府必須配合建造連接鄉與縣的高速公路,「網路城鄉」概念是指公路與網路幹線並行,用高速公路與光纖網路連接城鄉,縮短城鄉差距,再以鄉為中心,讓散居各地的居民往鄉的周圍集中,用網路從事各項遠距服務,就地創造財富,改善生活,保存文化,還能節省開發成本。

。行善不能光靠仁慈,也要有智慧,捐款是不負責的行善,所以千鄉萬才是一個營利組織,不是慈善機構,公司登記在開曼島,總公司設在北京,千鄉萬才公司共有一千股,透過認養制,一個鄉一股(五萬美元),五年後可培養出一群不貴又有競爭力的軟體工程師,投資者既可行善,又可獲利。

17. 中国是世界工厂。由于中国的劳动力数量充足,素质较高,劳动力成本又相对低廉等原因.

18. 中国经济发展的隐忧。

a. 8亿农民的问题是如何跟上城市生活的水平、知识水平以及收入的水平。

b. 270个(266个地级市加上4个直辖市)城市同质性过高,大家都以招商为主,投资相当多的基础建设。

c. 金融体系。中国到2007年就要开放金融体系与全世界接轨 。

19  电子外劳:是不离开本国但可以透过电讯或网络每天为国外的企业工作的族群,大多数属于知识型的工作者

20.过去生产要讲求三班制,现在在全球化时代,研发也要三班制。不过上三班的人员不在同一个地点、同一座城市,而是「接力式」的研发

21  电脑与网际网络的应用,带来知识教育方法的改进:

    a.针对学生不易了解的深奥数理观念,老师可以采用「互动多媒体教学」,让学生透过图像、影片或动画的解说,来快速掌握精髓。

    b.科技可以协助学生进行「个别学习」,老师不再需要赶班级进度,而是依照每个学生的状况,给予不同的学习进度与指导。

    c. 可以把学习课程编得像电脑游戏一样有趣, 让学生能自然「著迷学习」。

    d.透过「实境模拟」技术,电脑可呈现驾驶汽车或飞机的演练情境,让学生可以在实际操作前,把技能演练的更深刻,也可避免不必要的危险。

    e.由全球资讯网所连结成的「知识网络」,让学生不必再记忆细碎的资讯,同时能上网无限扩充他的学习范围。

22. 教育的质变,四项改变趋势:

     a.从「偏重知识教育」转变为「全方位教育平衡发展」,学生可以依照自己的兴趣与能力,选择自己要深入学习的课程,积极发展自己的潜能,而不像传统教育,每个学生都必须遵循同样的课程标准。

     b.从「集中同步学习」转变为「分散学习」,学生可以参与不同的学习活动,或上网接受远距学习课程。

     c.从「阶段学习」转变为「终生学习」,大学毕业不再是学习的终点,所以在职工作人员需要不断的补充新知识与技能。

     d.从「文凭认定」转变为「实力认定」,以后专业人员的能力监定会变得越来越重要,各行各业将取消一试定终身的执照,而改为依公司职务所需的各种能力,来聘用人才!

23 老师与学校的未来:

      a. 到2003年,美国有15%的高中毕业学生,将选择网络大学就读。

      b.很多教学都可由课程软体来担纲,而老师指导学生的时间增加,老师从「教室内的主导者」逐渐转型为「学生学习的辅导者」,老师的角色也开始偏向「课程导引」、「学习评估」、「生活辅导」、{生涯指导」、「创意和潜能激发」的功能的发挥。

24 网络会议、网络学习、网络音乐会、网络购物

25 在一個供過於求的世界裡,唯一缺乏的東西就是──商 機。

  未來的商機:學習革命、新娛樂產業、安全產業、歸屬感產業、尊嚴產業到美的世界

26 合作夥伴最關鍵的特質:才幹、承諾、和有力且具遠見的領導;

  具備了知己之交的珍貴特質,那就是智慧、關懷和熱忱。

  印象最為深刻的,是超越常人、高瞻遠矚的眼界,和悲天憫人的胸怀

27明日工作室最初規劃是創造一個集體寫作的環境,找很多作家一起寫書、集體創造,讓寫作變得有效率。希望以支付固定薪水和集體創作的方式大量出版書籍.經過半年,實驗宣告失敗,原因在於作家不習慣限制主題和講求效率的出版方式,量產內容的目的沒有達成。明日工作室決定不再找作家寫書,改以取得過去的名著、暢銷書授權的方式,將內容轉換成電子

                                  

書,號稱讓好書永不下架。因為非法電子書的內容隨處皆是,明日工作室難以競爭,第二階段還是挫敗。

28英業達從生產筆記型電腦、PDA、電子辭典(無敵)、手機(OKWAP)到推出翻譯軟體(譯典通)、電腦遊戲〈虛擬人生〉,這些散落在棋盤角落的零星棋子,卻慢慢拼出一個從設備(device)到內容(content)的大布局。未來的英業達朝向IMC(Infrastructure、Mobile、Content)方向發展。除了生產伺服器、手機、PDA等硬體外,數位內容將更英業達最重的發展領域

29每天空出3、4個小時閱讀,每年可以讀個好幾百本書,我是個改變很快的人,有思考就會有新觀念,再將新觀念產生改變的動力,在電子業待久了,深信「決策錯誤頂多再改,決策緩慢卻會導致滅亡」的思考模式,也加強了勇於改變的習性。

30 人類從農業時代的分散居住,到工業時代的集中居住;再從集中居住,演化至網路時代的分散居住。

31 你可以在網路社會中,過農業社會的生活,卻做著工業社會提供的工作機會。

32 自由戀愛其實不自由,所謂的沒緣份,其實是取樣不足。農業社會人跟人之間的接觸大多侷限於鄰居親戚,工業社會頂多加上同學同事,仔細一算,跟你真正有關係,並進行交談的人恐怕不到三百人。

33 誕生在物質條件不虞匱乏的時代中,有人可能會質疑未來的小孩將不知自己有什麼奮鬥目標。但依馬斯洛的人生七大需求看來,處於金字塔頂端的「自我實現」需求,將在網路社會中得到充分滿足,未來的小孩不見得需要為生活而奮鬥,卻需要為了滿足自己而奮鬥。

網路世界的生存法則有二,第一是「滿足別人」;第二是「自我實現」。

34空中書城就是我們首先建立一個網站,這個網站裡存著各式各樣的書,然後透過這個網站,用無線的方法下載到有手機功能能的PDA,或有PDA功能的手機上面,如此一來PDA跟手機就變成電子書的閱讀器。

35四個W:第一個W就是任何人──whoever,第二個是任何時間──whenever,第三個是在任何地方──wherever,最後就是任何一本書──whatever:任何人,在任何時候,無論在任何地方,都可以找到你要的任何一本書。

36 工業社會不只是整合、妥協主義、疏離發展的極致,大眾化(Massification)、標準化(Standardisation)、自動化(Robotisation)、科層化(Bureaucratisation)、組織化(Organisation)等都是工業社會的特徵。受到利潤極大化的支配,增加生產為最高原則。如此衍生另一種經濟現象,就是不斷的消費。

37他六歲上網時就已經「進入社會」了,他「人際關係」可能不好,但可能他的「網際關係」可就好得很,他已經開始建立自己的想法、思考方式,這就是新的價值觀。

38就業(Job)是工業社會的名詞,在農業社會只有工作(Work)。要有組織才有所謂「就業」,在農業時代只有懶惰跟勤勞
39當年全球四大電腦公司:IBM、Compaq、HP和Dell在西元二○○○年的營業額總數高達二千一百億美元,而同年中國八億農民辛苦流汗的總產值才一千七百億美元。最令人敬畏顫慄的,是這四大電腦公司只聘用了不到五十萬名的「知識工人」。