实时高效

 


李开复/Google公司全球副总裁兼大中华区总裁


以往的产品研发总会经历市场调查、产品设计、开发测试、产品封装、市场推广等诸多流程,不但要消耗大量的时间和资源,工程师对最终用户的响应速度也不会特别快。尤其在做市场调查方面相当困难,而且耗时长久,很有可能在得到调查结果、开始做产品时,就已经被竞争对手远远超越。


 


Google利用网络的实时特性,把整个网络当做自己的实验室。工程师有了新创意,就立即动手实现产品的最初版本,然后放到Google实验室接受用户试用;就在第一批用户试用产品的同时,用户的下载和使用频率就可以帮助公司判断什么产品是用户喜爱的;用户对产品的感受和建议已经透过网络源源不断地回馈给工程师;工程师利用实时获取的信息修正或升级产品,让产品尽快成熟。Google会根据用户的回馈,决定哪些产品可以从实验室「毕业」。


 


如果无法决定产品是否应该具有某个功能,按照以往的做法,往往需要专门的人力做市场调查,或者对目标用户进行访问,起码需要花费一个月,甚至更久的时间,才能得到结论。而在Google,那些天才工程师只用两、三天时间就将新功能先做出来,在一半的服务器提供这个功能,另一半则不提供最后根据用户的试用和回馈结果,决定要不要纳入这项功能,大大缩短做决定花费的时间,而且结论非常准确。


 


Google,我们可能同时开展很多项目项目,在网络上放了很多产品,但这并不是因为公司的资金充足,可以浪费,才这样做。其实很多这样的项目都只是尝试,不一定是以后的发展目标,在不确定时就放到网络上,是因为公司体认到,以这种方式得到用户回馈的周期,比做市场调查或目标用户访问快得多。不盲目做市场调查,而是利用现有的网络资源,将市场和技术结合起来,实时得到市场回馈,是非常符合市场规律的做法。


 


用户优先


很多软件企业都遵循用户优先的准则,但「用户」这个词在Google多了一层含意。有人批评Google是技术主导而非用户优先,这是个误解。因为Google的产品都是面对网络用户,而Google的员工其实也是网络用户,也就是说,工程师在研发产品的同时,也能够以最终用户的身分审视和评价产品,由他们来做就等于用户主导。Google的所有产品都以网络为平台推出,实时得到用户的回馈,实时得到用户下载和使用产品的统计数据,并实时根据这些回馈和资料修改或升级公司的服务或软件。


 


这样一来,Google绝大多数产品的研发过程都会有最终用户直接和全程的参与:在产品设计阶段,最终用户的需求可以毫无障碍地反映到研发小组;在开发阶段,处于迭代周期中的软件产品不断接受最终用户的测试;在产品稳定和发布阶段,来自公司内部的工程师和全世界的用户共同组成了高效的测试团队。经过「工程师创新,用户投票」过程产出的产品,自然会在用户满意度取得优异成绩。


 


虽然Google采用以工程师为主导的研发机制,但其产品创新充分利用网络特性,使最终用户自始至终参与其中,所以是「以用户为中心」的创新。


 


Google坚持「用户优先」的原则,也体现在公司实施的项目项目上。Google开发产品的依据是「这个产品是否对用户有用」,而不是「这个产品是否能让公司赚钱」。例如,Google大力推行的图书搜寻计划,耗资巨大,而且因为对终端用户免费,公司短期内没有回收资金的机会。如果是其它以营利为主要目的的公司,可能就会把人员放在报酬率较高的项目,或者把经费花在雇用更多的业务员,而不是工程师。但Google认为,这个计划可以帮助用户找到任何一本书,无论这本书以前是否有电子版,是否在网络上,甚至不必知道书名或作者名,只要用书里的任何一个词进行查询就可以了,这是用户需要的,因此将继续做下去。